15- no darte cuenta que estas peleando contra enemigos que van a reaparecer infinitamente haciendote perder toda tu municion y barra de vida tratando de matarlos a todos....
se supone ke no les ganaremos, se supone ke debes pasar de largo. desafortunadamente, el juego decide (bueno, el que lo programó) que seamos nosotros que nos demos cuenta de esto. Como somos unos "tipos duros" (de mentiritas) que no escapan de ninguna pelea/tiroteo (de mentiritas), tu no te das cuentas hasta que te quedas sin balas para tu super duper metralleta, so en ese momento te pones a corres y pasas la seccion con un pelo de vida y sin balas......y justo ahi, el juego graba....awww...la vida es hermosa...
14- se te acaba el espacio en tu inventario
la mayoria de los jugadores son acaparadores por naturaleza. de algun modo siempre podremos encontrar por lo menos alguna cosa inútil en la que pensamos que nos pueda servir de algo....eventualmente ...o simplemente si no sirve de nada , siempre lo podemos venderlo por oro para poder comprar esa apreciada armadura de mithril de dragon de 15 cabezas....incluso si ya tenemos una armadura con los mismos stats. so el "loot" se empieza a convertir en tu peor enemigo...algunos juegos ni siquiera te dejan botarlo, teniendo ke retrocer a al edificio anterior donde estaba el dichoso cofre, mientras esquivamos zombies...awww..resident evil....
13- descubrir ke tu computador no puede correr el juego QUE ACABAS DE COMPRAR!!!
PC pueda ke sea la plataforma preferida de los jugadores hardcore, pero al menos los juegos de consolas siempre van a funcionar a su maximas graficas y "performance". al menos que tengas unos cientos miles de pesos siempre te vas a topar con juegos que simplemente no podrás jugar. es para pegarse contra la muralla la primera vez ke pones el juego y te das cuenta que el juego tiene un lag atroz....en las primeras cinemáticas! y si el juego es exclusivo de PC? no podrás jugarlo siquiera en consolas.
ahoras estas en lo alto de un edificio amenazando a los policias , bomberos y familia miranda que te vas a tirar.....drámatico? bueno, entonces trata de jugar star wars old republic en un pc de tan solo un año atrás---
12- que te maten justo cuando haces un movimiento que no ibas a hacer...
un ejemplo claro es cuando estás luchando con ese jefe que solo necesitas hacer cierto patrón pero que debes estar concentrado en ello y despues de sus 15 minutos en vez de usar el escudo , atacas....perdiendo la mitad de tu vida y con eso no podrás sobrevivir a la segunda transformacion de ese jefe final...so vuelves al punto de guardado que casi siempre queda antes de esa larga cinemática que no te puedes saltar .... bueno, no sé si es más frustrante si cuando tu dedo resbala del d-pad/"palanquita" o simplemente el d-pad es una mierda en ese controller....
11- morir por un bug/lag
al menos cuando mueres por tu propio error, puedes aprender de ellos y seguir adelante. pero cuando justo cuando estas en frente del enemigo a punto de disparar y un "lagazo" ocurre o un bug te hace caer en algun abismo celeste haciendote perder alguna preciada "vida digital" y al mismo tiempo dejando a una familia entera preguntadose que haz gritado con todo de tus pulmones "QUE CHUCHA!!!!" ....al menos no todo está perdido, ahora puedes a ir a tu foro favorito y patear la perra por el juego tan hecho al lote, pudiendo nombrar libremente a la madre de los desarrolladores....awww, internet.
10- casi terminar un nivel stealth del juego y te pillan justo al frente de la puerta de la salida
estas por terminar el nivel entero "esneakin" sin que te pillaran ... los dedos te pican por volar cosas por los aires que no aguantas darte vuelta y gritarles "pollos" y en ese momento recuerdas ke el juego no te lo va a perdonar y debes repetir de nuevo ese largo nivel en camara lenta....DIVIERTETE!
9- volver a un rpg despues de meses y no saber que cresta se supone ke debes hacer
bueno ultimamente los rpg traen una especie de questlog so no quedas taaan perdido como antes...pero imagina que te pasaste un fin de semana entero jugando un old school rpg y ya sea por trabajo/familia/estudios no lo puedes tocar hasta el proximo fin de semana ...y ni hablar si estas en temporadas de examenes...so, vuelves y te encuentras con el juego grabado em medio del world map y no tienes idea de donde se supone ke deberias ir...so te paseas por varios pueblos y hablas con un montón de MPC, haber si encuentras alguna pista ... algunos han llegado al extremo de empezar todo de nuevo...otros se han leido guias enteras en gamefaqs y encontrar ke te habias alejado demasiado "levereando" para pelear con el jefe final .
8- tener ke instalar 25 updates la primera vez ke pones el juego
has esperado un par horas en la noche del dia del estreno del juego ke haz esperado por meses de hype...es tarde y debes trabajar mañana, pero "necesitas" jugarlo en ese momento...so dejas ke la maquina (pc o consola) baje los parches ...so miras impacientemente a que se llene esa barra ....y despues vienen el momento que deben instalarse esos parches, ahora no miras la barra, sino miras como el reloj se acerca cada vez más a la hora en que se supones que deberias despertar para irte al trabajo....rage quit y apagas la consola sin mirar si termino de instalar las weas...mejor no te cuento lo que pasó cuando volviste del trabajo....
7- las misiones donde debes escoltar a alguien...o algo frágil...
una cosa seria que la escolta caminase suuuuper lento, pero lo que nos saca los choros del canasto es que por alguna razón les encanta adelantarse mientras tu estas parapetado esperando el momento justo para matar a los malos...por alguna razón sobrevive, se devuelve y se te queda mirando justo en la linea de fuego....porque cresta nos odian tanto los desarrolladores?
6- tener que reiniciar alguna mision porque un NPC anda con muchas ganas de suicidarse ... por mis disparos
estas disparando como un condenado ...solo te quedan 2 más para matar, pero una pantalla fail mission te da a entender que uno de esos era un NPC importante para la mission que estabas por terminar. comprendo eso de que el "chico bueno" no debe matar ciudadanos inocentes, pero vale la pena un "game over"? todo debe terminarse por que tus compañeros de tutorial no pudo sobrevivir cuando le dije que matará a los 5 malos que estaban de su lado de la pantalla? si los juegos dicen ser tan "realistas", los NPC deberian saber ke a veces que quiebran algunos huevos para hacer merengue...
5- tener que devolverte por horas por no haber cogido ese item escencial para poder seguir con la historia...
yep, yo fui de esos que se perdio esa llave en el resident evil 3, lo tragicomico que ke el juego no me dice nada de ese impricindible item hasta que lo necesitas 3 horas despues...sigh, sale casi mejor empezar el juego de nuevo que retroceder todo ese trecho...
4- cagarte un juego por salvar en un mal momento...
aawww..recuerdas cuando eras un noob y estabas jugando uno de esos juegos dificiles y sin querer usaste su super poder o todos tus potions con enemigos menores, vez un save point y grabas sin pensarlo....y al dar vuelta a la esquina, BOSS FIGHT....FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!.....so, respiras hondo....y reinicias el juego desde el principio....6 meses despues.
3- un glitch no te deja avanzar en la historia...
mucho tendrán algo que decir acerca de skyrim, pero alguien jugó prince of persia warrior within? o el silent hill homecoming?
te quedas mirando esperando que la cosa se pase sola...sales y entras al nivel por si se ha arreglado, pero ha empeorado...y como los juegos ahora todos autosalvan...terminas más cagado como estabas al principio...
2- morir cuando has salvado...
aqui usaré un ejemplo concreto, jugando lost odyssey....jugué sin grabar desde el principio hasta el encuentro del griffon....es que los enemigos erean super fáciles de matar, la historia era entretenida y estaba entusiasmado y tras pasado el último save point me sale un jefe inesperadamente difícil y te despedaza....y lo peor es que pasé como 2 horas "leveando" aprovechando de los enemigos fáciles de matar...
como consecuencia ahora grabas innecesariamente cada 5 minutos...llegando al mismo punto en el que moriste en el doble del tiempo...
1- sin querer queriendo darle "si" a la explicación del NPC de algún largo tutorial....
y si agregamos ke algunos juegos tienen la mania de poner como respuesta default un "yes" en tutoriales que en un principio no te puedes saltar y te la pasas apretando el botón para ke todo ese texto se termine y que por fin puedas empezar a matar cosas...pero al final terminas viendolo por segunda vez....
lo más probable es que estabas lleno de rabia apretando el botón esa segunda vez, que no me extrañaria que termines leyendolo por tercera vez....espero ke esta vez te haya quedado claro...
si no les gusta mi forma de redactar sin pensarlo, pueden irse a la punta del cerro...gracias.